quinta-feira, 20 de outubro de 2011

REGULAMENTO 2011

I - DAS DISPOSIÇÔES GERAIS




Art. 1 - A III COPA ITAJUBENSE DE FUTSAL MASCULINO na categoria Sub-15, é uma realização do Clube Itajubense e do Colégio Anglo de Itajubá e reger-se-á pelo presente Regulamento e, subsidiariamente, pela legislação esportiva vigente no país.

1.1 - O Clube Itajubense e o Colégio Anglo de Itajubá constituem uma Comissão Organizadora formada por Fábio Zacarias e Danilo Augusto Feliciano.

1.2 - A Comissão Organizadora tem plenos poderes de decisão sobre o torneio, inclusive de nomear auxiliares, se houver necessidade.

Art. 2 - Todos os jogos da copa serão disputados no ginásio poliesportivo do Clube Itajubense, sede campestre, conforme a Tabela de Jogos, Anexo I, ou a critério da Comissão Organizadora.



II - DA INSCRIÇÃO E PARTICIPAÇÃO



Art. 3 - Cada equipe poderá inscrever no máximo doze (12) atletas somente na Fase de Classificação de acordo com os critérios abaixo:

3.1 – Estão aptos a participar da Copa os atletas nascidos até 1996.

3.1.1 atletas que irão completar 16 (dezesseis) anos durante a Copa Itajubense também poderão participar na categoria Sub-15.

3.2 - Somente participarão do torneio os atletas devidamente inscritos em suas equipes, em impresso próprio fornecido pela Comissão Organizadora, devendo constar obrigatoriamente o nome completo, o nº do RG e assinatura do atleta, e para os que não tenham RG o número de registro, número do Livro e da Folha, do Registro Civil de Nascimento.

3.3 - Ao entregar a Ficha de Inscrição da sua equipe à Comissão Organizadora, o responsável deverá apresentar cópias (xérox) dos documentos e os originais para conferência, bem como o termo de responsabilidade assinadas pelo pai, mãe ou responsável legal.

3.4 - O atleta que assinar a Ficha de Inscrição por mais de uma equipe será automaticamente eliminado da Copa e as equipes envolvidas não poderão inscrever outro em seu lugar.

3.5 - Qualquer das equipes envolvidas pela hipótese prevista no item anterior poderá requerer da Comissão Organizadora a averiguação de validade das mesmas e, se for constatada falsificação em uma ou mais fichas, caberá à Comissão Organizadora tomar as providências disciplinares conforme o CBJD, Código Brasileiro de Justiça Desportiva, bem como tomar as medidas legais julgadas necessárias.

3.6 - Os atletas participantes da III COPA ITAJUBENSE DE FUTSAL deverão estar devidamente matriculados e freqüentando as aulas.

3.6.1 - Para ser considerada inscrita e apta a participar, o responsável deverá entregar a Ficha de Inscrição com os documentos mencionados neste Artigo, bem como o pagamento da taxa de inscrição até o dia 30 de setembro de 2011.

Art. 4 - As equipes deverão comparecer devidamente uniformizadas, de acordo com as Regras oficiais da CBFS, até 15 (quinze) minutos antes do horário previsto para o início da partida e a súmula será assinada pelo capitão e técnico junto ao Mesário, sob a sua fiscalização.

4.1 - O responsável de cada equipe deverá ter em mãos, em seus jogos, cópias dos documentos dos atletas que participarão de cada partida, autenticado pela Comissão Organizadora.

4.2 - Além dos atletas reservas, podem ficar no banco, um técnico ou treinador, um auxiliar, um massagista e, se houver um médico com o registro no CRM.

4.3 - Os atletas deverão manter-se uniformizados, tanto em quadra, quanto no banco de reservas.

Art. 5 - A tolerância de quinze (15) minutos será apenas para o primeiro jogo de cada rodada, contados a partir do horário determinado na Tabela de Jogos, os quais o Árbitro dará o encerramento, considerando a equipe ausente à causadora do W.O.:

5.1 - Quando ocorrer vitória por WO, além de 03 (três) pontos ganhos, será aplicado o escore convencional de 1x0 a favor do vencedor (equipe presente e/ou em condição de realizar a partida).

5.2 - Será aplicado o WO quando uma das equipes não se apresentar para o jogo ou se apresentar após o tempo de tolerância previsto de, no máximo quinze (15) minutos e por este motivo não se realizar a partida, salientando-se que além da penalidade referente aos pontos da partida, aplica-se ainda a pena pecuniária prevista.

5.3 - Aplicar-se-á também o resultado de WO, com escore convencional de 1x0 em favor do adversário, quando uma equipe ficar impossibilitada por qualquer meio de prosseguir na disputa da partida se o resultado no momento da paralisação estiver empatado. Porém, se a equipe vencedora por WO estiver perdendo ou empatando com consignação de tentos, no momento da paralisação, serão acrescidos gols, tantos quantos necessários, de forma que lhe seja assegurada a vitória pela diferença mínima de um (1) gol. Se a equipe que permanecer em quadra, em condições de jogo, estiver vencendo a partida, o resultado será aquele do momento da paralisação.

5.4 - Aplica-se também, o resultado de WO, com escore convencional de 1x0 para todas as equipes que já enfrentaram e/ou enfrentarão durante a competição. Consumando-se assim a eliminação da equipe da competição.

5.5 - As equipes, em cada jogo, devem tomar providencias com antecedência para evitar que as cores de seus uniformes, inclusive camisa de goleiro não coincidam com as da equipe adversária.

5.6 - Caso haja semelhança entre camisas das equipes participantes, a equipe "visitante" do jogo, caberá a responsabilidade pela troca de camisas.

5.7 - a tolerância de quinze (15) minutos, prevalecerá apenas para o primeiro jogo. O(s) jogo(s) em seqüência deve(rão) ter início quinze (15) minutos no máximo, após o encerramento do anterior, independente do horário constante na tabela. O aquecimento dos atletas deve ocorrer em outra dependência próxima. Ocorrendo atraso, a equipe estará sujeita ao WO.

5.8 - Em caso de WO, considerado injustificado, a equipe será eliminada, e todos seus jogos serão anulados; o clube, seus atletas, representantes, técnico, massagista e preparador físico, serão suspensos por 12 (doze) meses, sem direito de transferência para outro clube. Sendo WO o placar será definido como 1x0 para a equipe presente em quadra.

5.9 - Não será permitida a participação do atleta no jogo em que este não cumprir com o horário do jogo.

5.10 - Como garantia será emitida por cada equipe participante um cheque caução no valor de R$ 100,00 (cem reais), que após o término da competição será devolvido, abatendo o WO da equipe, inscrições pendentes e outras despesas que o time vier a causar. O cheque deverá ser entregue no ato da inscrição.



Art. 6 - Havendo necessidade de troca de uniforme, por determinação do Árbitro, o Clube Itajubense irá ceder o uniforme para equipe visitante, isto é, aquele cujo nome estiver à Direita na Tabela de Jogos.





III - DA TAXA DE INSCRIÇÃO





Art. 7 - Cada equipe deverá recolher junto à Comissão Organizadora a taxa de inscrição no valor de R$ 70,00 (setenta reais) para cada equipe em cada categoria. O valor deverá ser entregue até dia 30/09/2011.





IV - DA COMPETIÇÃO E JOGOS





Art. 8 - Os jogos serão disputados conforme as regras oficiais da CBFS.

Art. 9 – As partidas serão disputadas em dois (02) tempos corridos de vinte (20) minutos cada, com intervalo de cinco (05) minutos, para descanso, com paralisação do cronômetro no tempo técnico (1 minuto).

Art. 10 - O tempo de jogo é controlado pela mesa, na modalidade de “tempo corrido” sem paragens, exceto quando o jogo for interrompido por razões que o justifiquem (lesão de um jogador, bola fora muito afastada do recinto de jogo, esclarecimento à mesa e outras situações que o árbitro entenda necessárias);





V - DA PREMIAÇÃO





Art. 11 - O Campeão, Vice-Campeão e terceiro colocado receberão troféus, medalhas e premiação pecuniária.

11.1 - O Campeão receberá:

• 01 troféu de 1º. lugar;

• 12 medalhas banhadas na tonalidade ouro;

11.2 - O Vice-Campeão receberá:

• 01 troféu de 2º. lugar;

• 12 medalhas banhadas na tonalidade prata;

11.3 - O terceiro colocado receberá:

• 01 troféu de 3º. lugar

• 12 medalhas banhadas na tonalidade bronze;



Art. 12 – PRÊMIO DISCIPLINA — FAIR PLAY

Terá direito a equipe que ao final da temporada tenha apresentado o melhor índice disciplinar, no decorrer das competições que participe.



Serão Observados:

1. Atraso de jogo.

2. Expulsão — Cartão Vermelho.

3. Advertência — Cartão Amarelo.



Art. 13 - O artilheiro da competição receberá um troféu.

13.1 - Artilheiro será aquele que mais gols anotar durante todo o certame.

13.1.1 - Em caso de empate na artilharia, entre 2 (dois) ou mais atletas, o desempate far-se-á da seguinte maneira e em ordem sucessiva de eliminação:

a) Atleta que jogou menor número de partidas;

b) Atleta que recebeu menor número de cartões vermelhos;

c) Atleta que recebeu menor número de cartões amarelos;

d) Atleta de maior idade;

e) Sorteio.



Art. 14 – Melhor jogador

Pretende-se premiar o jogador que mais se destacou, a serviço do seu clube, durante a Copa.

O critério de avaliação do melhor jogador da competição será estabelecido da seguinte forma:



CANAIS DE VOTAÇÃO:

A) Votação processada no Site Oficial da COPA ITAJUBENSE (www.copaitajubense.blogspot.com)

•Ponderação de 10% no resultado final da votação

B) Voto dos Treinadores da Competição

•Ponderação de 60% no resultado final da votação

C) Voto dos Capitães de cada equipe da Competição

•Ponderação de 40% no resultado final da votação



CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO DOS JOGADORES

a) Totalizar pelo menos 50% dos minutos possíveis da competição até a 7ª rodada da primeira fase.

b) O Treinador não poderá votar em jogadores da sua equipe, sendo anulados os votos que não respeitarem este critério.

c) O Capitão da Equipe não poderá votar em jogadores da sua equipe, nem em si próprio, sendo anulados os votos que não respeitem este critério.



CRITÉRIOS DE DESEMPATE

Caso se verifique jogadores com o mesmo número de votos no final da votação, o desempate para apurar o vencedor, será efetuado da seguinte forma:

1) Jogador com menos minutos efetivos em quadra durante a competição;

2) Jogador com menos cartões vermelhos durante a competição;

3) Jogador com menos cartões amarelos durante a competição.



Art. 15 - Melhor treinador

Pretende-se premiar o treinador que mais se destacou ao serviço do seu clube durante a competição.

O critério de avaliação do melhor treinador da competição será estabelecido da seguinte forma:

CANAIS DE VOTAÇÃO:

A) Votação processada no Site Oficial da COPA ITAJUBENSE (www.copaitajubense.blogspot.com)

•Ponderação de 10% no resultado final da votação

B) Voto dos Treinadores da Competição

•Ponderação de 50% no resultado final da votação

C) Voto dos Capitães de cada equipe

•Ponderação de 40% no resultado final da votação





CRITÉRIOS:

•Terem treinado pelo menos 50% dos jogos, até à 7ª rodada da primeira fase.

•O Treinador não poderá votar em si próprio, sendo anulados os votos que não respeitem este critério.

•O Capitão de Equipe não poderá votar no treinador da sua própria equipe, sendo anulados os votos que não respeitem este requisito.



CRITÉRIOS DE DESEMPATE:

Caso se verifique treinadores com o mesmo número de votos no final da votação, o desempate para apurar o vencedor, será efetuado da seguinte forma:

1) Treinador com mais vitórias até a 7ª rodada da primeira fase.

2) Treinador com menos advertências disciplinares registadas até a 7ª rodada da primeira fase.

3) Treinador cuja equipe marcou mais gols até a 7ª rodada da primeira fase.



Art. 16 - Melhor Goleiro

Esta premiação pretende premiar o goleiro que mais se destacou ao serviço do seu clube durante a competição.

O critério de avaliação será estabelecido da seguinte forma:



FORMAS DE VOTAÇÃO:

A) Votação processada no Site Oficial da COPA ITAJUBENSE (www.copaitajubense.blogspot.com)

•Ponderação de 10% no resultado final da votação

B) Voto dos Treinadores da Competição

•Ponderação de 50% no resultado final da votação

C) Voto dos Capitães de cada equipe

•Ponderação de 40% no resultado final da votação



CRITÉRIOS:

•Totalizar pelo menos 50% dos minutos disponíveis da competição, até a 7ª rodada da primeira fase.

•O Treinador não poderá votar no goleiro da sua equipe, sendo anulados os votos que não cumprirem este requisito.

•O Capitão de Equipe não poderá votar no goleiro da sua equipa, sendo anulados os votos que não respeitem este requisito.



CRITÉRIOS DE DESEMPATE:

Caso se verifique que o goleiro com o mesmo número de votos no final da votação, o desempate para apurar o vencedor, será efetuado da seguinte forma:

1-Goleiro com menos gols sofridos;

2-Goleiro com mais minutos efetivos de jogo;

3-Goleiro com menos cartões amarelos;

4-Goleiro mais novo.



Art. 17- Jogador revelação

Pretende-se premiar o jovem jogador que mais se destacou a serviço de seu clube durante a competição.

O critério de avaliação será estabelecido da seguinte forma:

CANAIS DE VOTAÇÃO:

A) Votação processada no Site Oficial da COPA ITAJUBENSE (www.copaitajubense.blogspot.com)

•Ponderação de 10% no resultado final da votação

B) Voto dos Treinadores da Competição

•Ponderação de 50% no resultado final da votação

C) Voto dos Capitães de cada equipe da Competição

•Ponderação de 40% no resultado final da votação



CRITÉRIOS:

•Totalizar pelo menos 50% dos minutos disponíveis da competição, até a 7ª rodada da primeira fase.

•O Treinador, não poderá votar em jogadores da sua própria equipe, sendo anulados os votos que não cumprirem com este requisito.

•O Capitão da Equipe não poderá votar em jogadores da sua equipe, ou nele próprio, sendo anulados os votos que não respeitem este requisito.

CRITÉRIOS DE DESEMPATE:

Caso se verifique jogadores com o mesmo número de votos no final da votação, o desempate para apurar o vencedor, será efetuado da seguinte forma:

1-Jogador com menos jogos efetuados;

2-Jogador com menos minutos efetivos em quadra;

3-Jogador com menos cartões amarelos.



Art. 18 – A organização poderá acrescentar qualquer outro prêmio, se assim o desejar.





VI - DA DISCIPLINA



Art. 19 - O atleta ou dirigente que receber cartão vermelho, por falta violenta, agressão, retornar no Quadra no intervalo ou final de jogo, tirar satisfação com a arbitragem, mesário, organização ou falar palavrões a arbitragem de fora da quadra, será julgado pela comissão organizadora, podendo ficar eliminado do campeonato.



DAS INFRAÇÕES DOS ATLETAS, DIRIGENTES, PESSOA FÍSICA E SUAS PENALIDADES.



Art. 20 – Receber dois cartões amarelos (independente de sua natureza).

PENA: Suspensão automática da partida subseqüente de sua equipe, para cada série de dois cartões amarelos.

20.1 - Caberá às equipes o controle dos cartões amarelos e vermelhos recebidos pelos atletas, além do controle da Comissão Organizadora, para simples conferência.

20.2 - Toda e qualquer reclamação sobre supostas anotações erradas de cartões, deverá ocorrer logo após o término do jogo junto ao representante, por escrito.

Art. 21 – Expulso ou excluso por qualquer motivo.

PENA: suspensão automática obrigatória da partida subseqüente de sua equipe além das demais penalidades que couber.

§ 1° - Não caberá recurso para julgamento antes da suspensão automática.

§ 2° - Acaso o jogo tenha necessidade de ser remarcado, por motivo do jogo anterior não ter chegado ao seu final, a Comissão Organizadora poderá considerar a expulsão ou exclusão de qualquer atleta, ou o recebimento do Cartão Amarelo, levando-se em consideração para tanto o relatório do árbitro.

Art. 22 – Agredir fisicamente o árbitro, auxiliar, representante ou pessoa vinculada à organização do certame, a saber:



I – Por agressão física considerada de natureza leve.

PENA: suspensão de dois a sete jogos.

II – Por agressão considerada de natureza grave.

PENA: Exclusão da competição.



Art. 23 – Praticar jogada violenta.

PENA: suspensão de uma a duas partidas.

Parágrafo Único - Se o ato praticado resultar lesão ao adversário, que impossibilite de prosseguir na partida, a suspensão será de duas a seis partidas.



Art. 24 – Ofender moralmente ou desrespeitar por gestos ou palavras pessoas vinculadas a associação, entidade ou mesmo contra a organização do certame, por fato ligado ao futebol independente do autor.

PENA: Suspensão de dois a sete jogos.

Art. 25 - Ofender moralmente ou desrespeitar por gestos ou palavras o árbitro, auxiliar ou representante em função.

PENA: Suspensão de uma a três partidas.

Art. 26 – Impedir a realização, continuidade ou provocar a paralisação do jogo por mais de 05 (cinco) minutos, por qualquer meio.

PENA: Exclusão da competição.

26.1 - Se houver continuidade no jogo, a suspensão poderá ser de um a três jogos.

26.2 - Ficará sujeito a esta pena o mandante ou atleta que simular contusão ou demonstrar desinteresse nas jogadas, independente se houve ou não enquadramento neste artigo.

DAS INFRAÇÕES E PENALIDADES EM GERAL E SUAS APLICAÇÕES


Art. 27 – Fazer uso de documento de outrem, falsificando-o, emitir ou omitir informação comprometedora no mesmo, omitir-se diante de irregularidades ou prestar falso testemunho.



I – Para atleta.

PENA: Exclusão da competição e implicações no âmbito criminal.



II – Para equipe:

PENA: Desclassificação da presente Copa e versão.

§ 1° - Ficará sujeito a esta penalidade o dirigente ou atleta que tomar parte de qualquer irregularidade, seja através de assinatura ou por qualquer outro meio, direta ou indiretamente.

§ 2° - Quando não identificado quem assinou o documento ou tomou parte da irregularidade, a penalidade será aplicada para o Diretor que está representando a equipe nesta competição.

Art. 28 – Cometer infração de natureza grave principalmente por coação, rixa, conflito, distúrbio, agressão física, invasão de campo ou lançamento de objeto.

PENA: Suspensão da competição.

Art. 29 – Ficará sem condição de jogo, em caso de programação de uma nova partida ou continuação da mesma, o atleta ou dirigente que:



I – Não tinha condição de participação por motivo de indisciplina para a partida que foi definitivamente interrompida ou suspensa pelo árbitro depois de iniciada ou ainda que viesse a ser anulada;

II – Tenha sido expulso na partida definitivamente interrompida ou suspensa pelo árbitro.

III – Venha ser cassada sua inscrição ou julgada e suspensa.



§ 1° - No caso da alínea I, o infrator ficará liberado para participar do próximo jogo de sua equipe, desde que não seja o mesmo jogo.

§ 2° - No caso da alínea II, o infrator deverá cumprir a suspensão automática no próximo jogo subseqüente, além do disposto na alínea I.
§ 3° - Quando estabelecida a continuação de um determinado jogo ou nova programação do mesmo, as ações disciplinares serão conservadas, exceto o cartão amarelo neste segundo caso que será cancelado.
Art. 30 - Os protestos das equipes deverão ser enviados a comissão organizadora, através de oficio dentro do prazo de 24 (vinte e quatro) horas ao responsável da competição.

VII - DOS UNIFORMES

Art. 31 - Os uniformes das equipes na categoria Sub-15 terão que ser camisas, calção e meiões Exceto o goleiro, o uniforme será cobrado regidamente, o jogador que estiver com uniforme diferenciado, será barrado da partida pela arbitragem;

Art. 32 - As equipes deverão apresentar-se uniformizadas para o início da partida, impreterivelmente, até o horário determinado em tabela ou documento oficial expedido pela Comissão Organizadora da Copa Itajubense 2011.

32.1 - Pelo menos com 30 (trinta) minutos de antecedência do início do jogo o responsável de cada uma das equipes participantes deverá informar ao Representante da partida as cores do uniforme que será utilizado.

32.2 - É facultado o uso de bermuda térmica, desde que seja da mesma cor do calção;
32.3 - É obrigatório que os atletas que estejam no banco de reservas, fiquem completamente vestidos.
32.4 - É obrigatório o uso da caneleira;
32.5 - É obrigatório o uso da braçadeira pelo capitão da equipe;
32.6 – É vetado ao atleta o uso de qualquer objeto reputado pelo árbitro como perigoso ou nocivo à prática do desporto. O árbitro exigirá a remoção de qualquer objeto que, a seu critério, possa molestar ou causar dano ao adversário ou a si próprio. Não poderão usar piercing ou brincos. Não sendo obedecido em sua determinação, ordenará a expulsão do mesmo.

32.6.1 – em caso de infração deste item, o atleta ficará proibido de atuar por sua equipe na partida em vigor.

VIII - DA FORMA DE DISPUTA

Art. 33 - A III COPA ITAJUBENSE DE FUTSAL, categoria Sub-15, será disputada conforme segue:

33.1 - Fase de Classificação

As equipes jogam entre si e em turno único.

33.2 - Fase Semifinal

Nesta fase, em jogo único, a equipe classificada em 1º lugar enfrenta a equipe classificada em 4º lugar e a equipe classificada em 2º lugar enfrenta a equipe classificada em 3º lugar.

33.2.1 - caso as equipes do Clube Itajubense (e Canários FC) e/ou SESI Itajubá (A e B) classifiquem para a semifinal, automaticamente, se enfrentarão. Assim não teremos a final com equipes iguais. Exemplos de confrontos na Final que não irão ocorrer:

a- Clube Itajubense x Canários FC
b- SESI Itajubá A x SESI Itajubá B


33.3 - Fase Final

O vencedor de cada partida direta se classifica para Final. Haverá disputa para 3º e 4º lugar.

Art. 34 - Se houve empate, em pontos ganhos, em qualquer posição, ao final da Fase de Classificação, adotarão, pela ordem e até o desempate, os seguintes critérios:

A contagem de pontos será a de praxe:

• Um (1) ponto ganho a cada equipe em caso de empate.
• Três (3) pontos ganhos à cada equipe vencedora.
• Zero (0) ponto à equipe perdedora.

1. CONFRONTO DIRETO, que só se aplica em caso de empate entre duas (2) equipes;
2. ÍNDICE TÉCNICO (divisão do número de pontos ganhos pelo número de jogos);
3. GOL AVERAGE das equipes empatadas, considerando todos os resultados obtidos na fase (número de gols marcados divididos pelo número de gols sofridos, ficando classificada a equipe que obtiver maior quociente);
4. MENOR MÉDIA DE GOLS SOFRIDOS na fase (número de gols sofridos dividido pelo número de jogos);
5. MAIOR MÉDIA DE GOLS MARCADOS na fase (número de gols feitos dividido pelo número de jogos);
6. MAIOR SALDO DE GOLS (diferença entre os gols feitos e os gols sofridos);
7. SORTEIO.

Art. 36 – Nas fases Semifinal e Final, a partida que terminar empatada, serão adotados os seguintes critérios:

36.1 Prorrogação de dez (10) minutos, em dois (02) tempos de cinco (05) minutos, sem intervalo.

36.2 Cobrança de uma série de três (03) tiros diretos da marca do pênalti, alternados e por jogadores diferentes de cada equipe.

36.3 Persistindo o empate, serão cobrados tiros livres diretos da marca do pênalti, por jogadores que não cobrarão na série anterior, até que se tenha um vencedor.

36.3.1 Só poderão ser relacionados para as cobranças dos tiros livres os atletas que estiverem em jogo, ao término da prorrogação, sendo que o atleta que executou a cobrança prevista na letra “b”, só poderá voltar a fazê-lo quando todos tenham executados as cobranças previstas na letra “c”.

X - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 37 - O responsável de cada equipe assume total responsabilidade pela parte disciplinar de todos os relacionados na súmula de jogo, cabendo à Comissão Organizadora tomar as providências para a manutenção da ordem durante o torneio.

Art. 38 - As partidas interrompidas por falta de energia elétrica ou outro motivo de força maior, aqui não se enquadrando o “Erro de Direito” será resolvida pela Comissão Organizadora:

38.1 - Se a mesma já tiver sido jogada quinze (15) minutos do segundo tempo, ou mais, prevalecerá o resultado até o momento da suspensão e a partida será considerada encerrada.

38.2 - Se, anterior há este tempo, a partida será disputada em outra data, a ser determinada pela Comissão Organizadora, com o mesmo placar da hora da paralisação, como a complementação do restante do jogo.

38.2.1 - A complementação prevista na letra “B” deste artigo deverá acontecer antes da próxima rodada e a súmula de jogo deverá constar os mesmos atletas participantes (reservas e jogadores em quadra no momento da paralisação) e com a mesma equipe de arbitragem.

Art. 39- As partidas serão disputadas conforme Tabela de Jogos, em anexo, salvo se houver acordo para mudança, entre os membros da Comissão Organizadora.

39.1 - As solicitações de mudanças deverão ser feitas e homologadas com antecedência de setenta e duas (72) horas da data marcada.

Art. 40 - A equipe que colocar atleta irregular perderá os pontos da partida, que será revertida em favor da equipe adversária com o placar de 1x0.

40.1 - Depois de iniciada a partida, a súmula não poderá sofrer qualquer tipo de alteração, conforme Regra 3, item 9, letra “b”, das regras Oficiais da CBFS.

Art. 41 - Cada equipe deverá apresentar a Mesa, uma (01) bola oficial (Max 500) em condições de jogo, de acordo com a Arbitragem.

Art. 42 - Sem a presença de, ao menos um (01) dos dirigentes inscritos, não terá início a partida e a equipe estará eliminada por critério de WO.

Art. 43 - A Comissão Organizadora não se responsabilizará por danos e acidentes pessoais ocorridos, antes, durante e/ou depois de cada jogo, tomando, entretanto, as medidas cabíveis possíveis.

X - DA ORGANIZAÇÃO

Art. 44 – A equipe com “mando de jogo”, a esquerda da tabela de jogos, terá preferência para usar seu uniforme principal.

44.1 – A Comissão Organizadora, quando necessário, determinará as cores dos uniformes de cada equipe de modo a evitar problemas para arbitragem.

Art. 45 – A equipe participante da competição é obrigada a comparecer a todos os jogos, datas e horários marcados nas tabelas organizadas pela Comissão Organizadora da Copa Itajubense, que poderá alterá-los por critérios estabelecidos neste Regulamento.

Art. 46 - É vedada a transferência de horários, datas e locais de jogos, salvo por motivo de alta relevância, e autorizado pela Comissão Organizadora.

Art. 47 - Fica terminantemente proibida a presença de pessoas sem credenciamento dentro da quadra de jogo.

Art. 48 - Não serão permitidos, no interior dos ginásios, a utilização de sinalizadores, buzinas, ou quaisquer outros objetos e/ou artefatos que venham a dificultar e/ou perturbar o bom andamento dos jogos.

Art. 49 - O banco de reservas durante a Copa Itajubense deve ser exclusivamente constituído pelas seguintes pessoas devidamente uniformizadas e munidas dos respectivos documentos:

49.1 - 7 (sete) atletas reservas.

49.2 - Comissão Técnica - máximo 06 (seis) membros.

49.3 - São obrigatórias as presenças do treinador ou responsável no banco de reservas.

49.4 - Os dirigentes e demais integrantes das equipes não podem sentar no banco de reservas, devendo ficar fora da quadra de jogo.

X - ALIMENTAÇÃO

Art. 50 - As despesas de alimentação das equipes participantes serão de responsabilidade das respectivas equipes.

50.1 - O Clube Itajubense tem a disposição dos participantes da competição lanchonete.

X - TRANSPORTE

Art. 51 - As despesas de transporte das equipes participantes são de responsabilidade das respectivas equipes.

Art. 52 - O transporte urbano dos Oficiais de Arbitragem e Representantes, na sede do jogo, será de responsabilidade dos mesmos.

Art. 53 – Caso o atleta vá para o Clube Itajubense de bicicleta, este não poderá deixá-la nas dependências próximas ao ginásio. Deixando-a na área exclusiva para o estacionamento de bicicletas onde ela deverá estar devidamente trancada. A Comissão Organizadora e o Clube Itajubense não se responsabilizam por eventuais danos ocorridos.

Itajubá-MG, Setembro de 2011.

Comissão Organizadora
Fábio Zacarias